Sonic
إذا كان هناك بالفعل شخصيات عبادة في عالم الألعاب ، فلا ينبغي أن يكون هناك أكثر من 10 منهم (أو ما يقارب العدد نفسه) وسيكون Sonic (S.) من بينهم بالتأكيد. حتى عام 2016 ، تم تأكيد مبيعات 140 مليون من ألعاب S. في جميع أنحاء العالم. اعتبارًا من عام 2020 ، تجاوز العدد الإجمالي للتنزيلات S. على الأنظمة الأساسية للجوّال (الهواتف والأجهزة اللوحية) 1.1 مليار. إنها تجعل S. من بين أكثر الألعاب نجاحًا على الإطلاق.التاريخ
تم تصميم S. كشخصية من قبل شركة Sega للتنافس مع ماريو الشهيرة بجنون آنذاك من Nintendo. تم إصداره في عام 1991 لمنصة Sega Genesis ، والتي اشتهرت باسمها البديل Sega Mega Drive. في الوقت الحالي ، كانت وحدة التحكم هذه واحدة من أكثر الأجهزة شعبية في العالم ، حيث تُنسب إلى وحدات التحكم من الجيل الرابع.
منذ تاريخ النشأة ، حدثت العديد من عمليات الاستمرارية والعروض الفرعية للسلسلة. دخل S. بقوة في الثقافة الشعبية واكتسب العديد من المراجع في مختلف الوسائط والمدونات والأفلام والرسوم المتحركة والكتب والألعاب وغيرها.
على الرغم من أن Sega كانت ناجحة بشكل أساسي مع الشخصية في البداية ، إلا أن الأمور لم تسر على ما يرام بالنسبة للشركة بعد الجيل الخامس من وحدات التحكم ، والتي أطلقوا عليها اسم Saturn. كان Saturn فشلًا تجاريًا وتسبب في تحول أعمال شركة Sega بالكامل إلى تطوير الألعاب لشركات أخرى ، كبائع تابع لجهة خارجية ، بما في ذلك منافسهم السابق Nintendo وصانعي وحدات التحكم الكبيرة الأخرى ، مثل PlayStation & Xbox ، مثل عملائهم. ومع ذلك ، حققت اللعبة والشخصية نجاحًا تجاريًا وشعبيًا ، والذي استمر حتى اليوم.
اليوم ، هناك 27 لعبة رسمية معروفة في الكون S. مع مئات من الألعاب غير الرسمية.
وصف S. ، عالمها وطريقة لعبها
S. هو مخلوق مجسم من اللون الأزرق. بدلاً من المسامير ، كما فعل القنافذ الواقعية ، لديه مسامير منمقة تشبه الشعر خلف ظهره ورأسه ، والتي تبدو كما لو كانت مقلوبة للخلف ، بعكس اتجاهها إلى نقطة الركض. أيضًا ، لديه عيون بيضاء كبيرة ، والتي في معظم صور الشخصية تندمج معًا دون أن تنفصل تمامًا. فقط بعض الخيارات اللاحقة لمظهره قسمت عينيه بجسر أنف رفيع. نهاية الأنف سوداء ، تتوافق تمامًا مع مظهر القنافذ الواقعية (بينما لا توجد عيون - لديهم عيون صغيرة بارزة باللونين الأسود والرمادي ، على عكس S.). بطن سونيك والكمامة والجزء الداخلي من الأذنين الواقفة بني فاتح ، يشبه لون الكابتشينو تقريبًا. الألوان البديلة هي البيج الفاتح أو الأبيض المغبر. العيون خضراء مع تلميذ أسود. لديه أرجل وذراعان نحيفتان للغاية. تنتهي الذراعين بقفازات بيضاء. تنتهي الأرجل بأقدام كبيرة مغطاة بأحذية الجري باللونين الأبيض والأحمر. جسده صغير بشكل غير متناسب مقارنة بحجم رأسه أو طول ساقيه.
اقتصرت التصميمات الأولى لـ S. على إمكانيات الرسوم 8 بت ، والتي كانت شائعة في أوائل التسعينيات. بعد تحسين مظهر الشخصية ، أصبح تدريجياً أكثر تفصيلاً وبدأ لونه الأزرق بالكامل في الحصول على تفاصيل مثل الفراء. يظهر هذا بشكل خاص في الفيلم الذي يحمل نفس الاسم في عام 2020. ومن المتوقع أيضًا أن يتم نقل نفس مظهر البطل إلى التكملة القادمة للفيلم المخطط له لعام 2022.
يتم إدراك عالم Sonic في ألعاب المنصات (المعروفة أيضًا باسم ألعاب المنصات) . في المستويات ، مطلوب من S. للانتقال من النقطة A إلى النقطة B. للقيام بذلك ، عليه الركض بسرعة (وهذا يختبر إلى حد كبير رد فعل اللاعب) عبر المنحدرات الصاعدة والهابطة والحلقات الرأسية والدوامات. الأرض التي تدور 360 درجة أو 720 درجة أو درجات أخرى. على S. أيضًا أن يتجنب الوقوع في حفر بلا قاع ويستخدم عناصر إضافية تساعده على الجري (أو التدخل في عملية الجري): ألواح الارتكاز والينابيع وألواح القيادة. نظرًا لأن المستويات مليئة بالمخاطر ولا يمكن تجاوز كل منها من المحاولة الأولى ، فهناك نقاط حفظ تُعرف أيضًا بنقاط التفتيش. أكثر التضاريس انتشارًا في الألعاب الكلاسيكية هي التل الأخضر المليء بالألوان السائدة باللونين البني والأخضر.
يتم دعم تقدم الجري من خلال عمليات تشغيل مختلفة ، والتي يجمعها اللاعب في صناديق متناثرة في جميع المستويات. يحتوي كل صندوق على معلومات حول ما هو موجود بداخله والحصول على الطاقة أمر بسيط عن طريق تدمير الصندوق من خلال مواجهته. تتكون طبيعة تعزيزات القوة من أرواح إضافية ، وسرعة عالية ، ولا تقهر ، ودرع ، وحلقات. تعتبر الحلقات نوعًا من مستوى الصحة ، حيث أن جمع 100 حلقة يعني عادةً إضافة حياة إضافية. تعد الحياة مهمة لأن اللعبة مصممة بطريقة يكاد يكون من المستحيل عدم الاصطدام بها بأي شيء (مما يؤدي إلى خسارة حياة كاملة أو جزء منها). اعتمادًا على لعبة معينة ، تؤدي الحلقات وظيفة أخرى إلى جانب إضافة الحياة - يمكن أن تكون بمثابة مؤشر للتميز من خلال تصور نقاط اجتياز المستوى أو العمل كعملة داخلية في اللعبة ، مما يسمح بشراء العناصر والتحسينات. لذلك ، بغض النظر عن الهدف من العناصر القابلة للتحصيل ، فكلما زاد عدد الحلقات التي يحصل عليها اللاعب أثناء الجري ، كانت النتيجة أفضل.
سبب الجري ليس مجرد جمع شيء من أجل collيؤثر أو ينهي المستوى ولكن لمحاربة دكتور Eggman ، وهو بطل شرير في عالم S. يكتمل الصراع مع هذا الشخص الشرير بأهداف مستوى أخرى ، مثل زعماء مستوى القتال أو تجنب العقبات ، والتي يتم تثبيتها داخل المستويات بواسطة أتباع أشرار. على عكس نوع ألعاب قتال الشوارع ، فإن القتال مع زعماء المستوى هنا لا يتطلب سربًا من الأزرار على لوحة المفاتيح أو وحدة تحكم كاملة - يتم تحقيق كل شيء من خلال الضغط على زر واحد فقط لأن تركيز اللعبة ليس القتال بل الجري.
لمحاربة الزعيم الأخير للعبة ، يتعين على الأستاذ الشرير Doctor Eggman، S. أن يجمع Chaos Emeralds ، والتي تسمح الكمية الكافية منها بالتغلب على الطبيب ، مما يؤدي إلى نهاية جيدة. للعثور عليهم ، من الضروري إيجاد أو فتح البوابات ، حيث توجد الزمردات أو العثور عليها أثناء التقدم المنتظم في المستويات.
الشخصيات في ألعاب S. يحلم الطبيب بتجاوز العالم ، لكن خططه تتعرض للتدمير أو التأخير باستمرار من قبل S.
Miles Prower ، المعروف أيضًا باسم Tales ، هو ثعلب أصفر له قصتان - إنه صديق مقرب وأفضل صديق لـ S. فكرة أميال في الساعة ، تشير إلى سرعته العالية مثل اسم سونيك (نحن نفكر في ذلك في القسم أدناه بتفصيل أكبر). غالبًا ما يتم تصوير استخدام ذيولتين في الألعاب - فهو يستخدمهما كمروحة لتسريع الحركة أثناء الجري. بدأت هذه الشخصية العديد من الألعاب المنفصلة الخاصة بها.
آمي روز هي صديقة S. (نصبت نفسها بنفسها). كان لونها الأساسي أحمر في التصميمات المبكرة ولديها العديد من الأسماء الأخرى بالإضافة إلى الاسم الرئيسي.
Metal Sonic هي نسخة روبوت من S. طورها الدكتور Robotnik.
مفاصل إيكيدنا. المنافس اللطيف ذو اللون الأحمر لـ S. هو آخر ممثل للبقاء على قيد الحياة من نوعه ويعيش في Angel Island وهو يحوم في الهواء.
تشمل الشخصيات الأخرى الأقل أهمية في الكون S. إيكيدنا ، شادو ذا هيدجهوج ، البروفيسور جيرالد روبوتنيك ، ماريا روبوتنيك ، روج ذا بات ، بلايز ذا كات وعشرات الآخرين.
د. كان Robotnik & S. أول شخصيتين في اللعبة الأولى ، وتبعهما الباقون.
أصل اسمه كاتصال بسرعات عالية
S. هي الإشارة المباشرة إلى سرعة الشخصية. السرعة الصوتية هي السرعة التي يمتلكها الجسم عند السفر بسرعة أكبر من سرعة الصوت ، والتي تعتبر 343.2 مترًا في الثانية أو 1،236 كم / ساعة (768 ميلاً في الساعة) في الغلاف الجوي الحالي للأرض مع 20 درجة مئوية. في الماء ، يتم الوصول إلى السرعة فوق الصوتية بعد 1440 م / ث أو 5186 كم / س (3222 ميلاً في الساعة). يمكن أن تصبح السرعات فوق صوتية أيضًا في الأجسام الصلبة لكن الأرقام ستختلف من شخص لآخر.
في الواقع ، المصطلح sonic هو المصطلح الذي يشمل جميع السرعات المتصلة بالصوت المعروفة:
• فوق سرعة الصوت (أكثر من 1 سرعة صوت ويعرف أيضًا باسم 1 Mach)
• Hypersonic (أكثر من 5 Mach)
• Transonic (بالقرب من 1 Mach - يتم تعريف الكائنات على أنها ذات سرعة ترانسونيك فقط عندما تتحرك بعض أجزائها بسرعة تفوق سرعة الصوت ولكن الكائن في مجمله يتحرك أبطأ من 1 ماخ ، على سبيل المثال ، الشفرات الدوارة لمراوح الطائرة).
الخصائص الفيزيائية للوصول إلى هذه السرعة تؤثر على البيئة المحيطة. على وجه الخصوص ، عندما تصل سرعة جسم ما إلى سرعة أكبر من سرعة الصوت ، في النقطة التي يتجاوز فيها الحد الأقصى للسرعة ، تضغط البيئة المحيطة وتخلق طفرة ، تسمع بوضوح للناس والحيوانات من حولها. اعتمادًا على معلمات البيئة وقرب الجسم الأسرع من الصوت من الناظر ، ستختلف جهارة ذراع الرافعة. تلك الطائرات التي تعمل بالموجات فوق الصوتية التي تطير عالياً في الغلاف الجوي (10-20-30 كم) تخلق فقط مضايقات أو ضوضاء للأشخاص الذين يقفون على سطح الأرض. تلك الطائرات التي تطير على بعد عدة مئات من الأمتار من الناظر ، في الطقس الممطر (أو ببساطة في الهواء مع الرطوبة العالية) تخلق طفرات كبيرة ، والتي يمكن أن تسبب الألم لطبلة الأذن ، وتتلف الزجاج والأشياء الهشة الأخرى بل وتسبب اهتزازات صغيرة. عادة ، لا يسبب هذا الازدهار أي ضرر للمباني والهياكل.
يصور سونيك كشخصية على أنه مخلوق يكتسب سرعة كبيرة في غضون كسر من الثانية ، مما يخلق تأثيرات مشابهة للطفرة الأسرع من الصوت ، مما يجعل الهواء يتبعه ، مع وجود أشياء صغيرة مثل أوراق الأشجار وأوراق الورق التي تليها. السرعة الصوتية هي أفضل وصف لسرعة الشخصية على الرغم من أنه من الواضح في الألعاب أن S. لا تكتسب 343.2 مترًا في الثانية في السرعة (ولا تقترب منها). ومع ذلك ، في التصورات المختلفة للجري ، قد تكون التأثيرات التي يخلقها بهذه العملية مشابهة إلى حد كبير لتأثيرات الحركة الأسرع من الصوت. يعتبر أن Sonic's top speed 700 ميل في الساعة ، أي 68 ميلاً في الساعة أبطأ من عتبة السرعة الأسرع من الصوت. ومع ذلك ، فإن بعض المصادر تخبرنا عن سرعة الصوت باعتبارها سرعته القصوى. ومع ذلك ، هناك حالة من التحول S. ، والتي تسمى Gold Sonic ، حيث يمكن لـ S. السفر لفترة محدودة بسرعة ألف مرة من سرعة الصوت. هذا الظرف يجعله أحد أسرع أجسام الأجسام الصلبة في الكون إلى جانب الجسيمات الأولية أو النوى الميتة للنجوم (أبطأ بحوالي 1100 مرة من سرعة الضوء).
S. في وسائل الإعلام
هناك الكثير من التواجد الإعلامي لـ S:
• 7 مسلسلات رسوم متحركة بإجمالي 340 حلقة (من 1992 إلى 2022)
• عرض تلفزيوني خاص في عام 1996 (تحت عنوان عيد الميلاد)
• 4 مسلسلات على الويب (من 2008 إلى 2019)
• فيلمان (2020 و 2022) ، يعرضان جيم كاري في دور دكتور روبوتنيك
• 12 كتابًا مصورًا مطبوعًا
• 6 كتب ألعاب
• ما لا يقل عن 5 مانجا
• 25 رواية وكتابًا على الأقل
• 28 لعبة رسمية تتضمن السابقين -Rival Mario ، تحت عنوان التنس والجولف والبيسبول والضرب وغيرها من الألعاب الأولمبية.
S. التأثير في العلم
Sonic Hedgehog هو اسم البروتين في الفقاريات ، والذي يتم ترميزه بواسطة جين SHH. هذا جزيء بروتين كبير ، وهو المسؤول عن تشكل الجنين (خاصة ، تطور الرئتين والأسنان والقيام بوظيفة التجديد). تم تسميته من قبل عالم دكتور روبرت ريدل عندما رأى مجلة أحضرتها زوجته إلى المنزل تحمل شخصية S. على غلافها.
Robotnikinin هو اسم لشيء يتم تعريفه رسميًا على أنه مثبط محتمل لمسار إشارات القنفذ.
اليوم ، تعتبر هذه الأسماء قديمة ولم تعد للاستخدام الرسمي أو السريري بعد الآن لأنها تبدو تافهة للغاية بالنسبة للجمهور الجاد.
S. ألعاب بسيطة
هناك العديد من الألعاب البسيطة وغيرها من الألعاب المرتبطة بـ S. (باستثناء العنوان الرئيسي للألعاب الرسمية للكون S.)
• S. Spinball (لعبة الكرة والدبابيس)
• Super Smash Bros. (المصارعة والقتال)
• المقاتلون Megamix & Segagaga (المقاتلون)
• Sonic Dash (عداء لا نهاية له)
• S. Force (منصة ألعاب الحركة والمغامرة ذات التمرير الجانبي)
• تلوين الألعاب (اختر الألوان ومنحها للشخصيات والخلفيات)
• تغيير المظهر
• الهروب المتاهة
• أنواع أخرى من المقاتلين.
S. merch
هناك عدد كبير من السلع الرسمية وغير الرسمية ، والتي تم إطلاقها على مدار سنوات وجود S. والمقتنيات.