Асноўная канцэпцыя бясплатных бясконцых гульняў заключаецца ў тым, што яны распрацаваны такім чынам, каб не было канца. Калі геймер пачынае гуляць у любы з іх, гульня звычайна прапануе мноства мэтаў для дасягнення: развіццё персанажа, новыя скіны, адзенне, асяроддзе, зброя... Але ў рэшце рэшт, іх колькасць абмежавана (нават калі гэта даволі даволі вялікі). Калі любыя і ўсе мэты і прапановы набыты і выкарыстаны, усе гульнявыя прапановы вычэрпваюцца. Час ад часу ён можа папаўняцца новымі абнаўленнямі гульні (што часцей за ўсё дакладна, калі гульня не з'яўляецца бясконцай онлайн-гульнёй, а нейкай усталяванай часткай, прызначанай для прылады карыстальніка). Таксама абнаўленні могуць змяніць гульнявую атмасферу, надаўшы ёй асаблівы святочны выгляд (напрыклад, у стылі Хэлоўіна). У рэшце рэшт, аднак, гулец робіць прагрэс нашмат хутчэй, чым любыя магчымыя абнаўленні могуць папаўняцца.
Пасля атрымання ўсіх дасягненняў і прадметаў, якія можна набыць, гульцу застаецца толькі сам працэс гульні. Іншымі словамі, яны працягваюць гуляць дзеля гульні. Унутрыгульнёвая валюта ўсё яшчэ можа быць назапашана, аднак у многіх выпадках дасягаючы зусім вар'яцкіх лічбаў.
Некаторыя бясплатныя бясконцыя гульні зроблены такім чынам, каб зрабіць працэс дасягнення іх мэтаў значна больш жорсткім, каб захаваць цікавасць гульца да іх як мага даўжэй. У адваротным выпадку нешта вельмі крутое можа каштаваць 1 трыльён манет, у той час як кожны ўзровень прыносіць вам толькі мільён (гэта азначала б, што вам трэба згуляць мільён узроўняў, каб патрапіць туды, або выкарыстоўваць рэальныя грошы, каб зрабіць гэтую пакупку, калі вы сапраўды завабліваеце па ім).
Тыя бясконцыя анлайн-гульні , у якія можна гуляць сапраўды бясплатна і не патрабуюць грошай, звычайна прасякнуты рэкламай, прагляд якой дазваляе зрабіць гульню сапраўды бясплатнай для ўсіх.