Esimesed ajalooliselt tõestatud vastasmõjud hobustega hakkasid ilmnema umbes 30 tuhat aastat tagasi, kuid need loomad ei kuulunud veel inimühiskonda – nad olid liha saagiks. Teadlased usuvad, et hobused kodustati umbes 3,5–6 tuhat aastat tagasi tänapäeva Kasahstani (Akmola provintsi) ja Ukraina maadel (peamiselt steppides ja Krimmis). Need levivad üsna kiiresti kogu maailmas. Seega on ratsanik tänapäeval paljude riikide ajalukku ja traditsioonidesse sisendatud pilt. Hiljem, pärast kodustamist, hakati hobuseid kasutama transpordivahendina, tööjõuna põllumajanduses ja sõjapidamises.
Metsikud hobused ei sobinud eriti hästi selga sõitmiseks ja seetõttu on inimesed pärast kodustamist seda muutnud, luues sobivamaid tõuge. Aastatuhandete jooksul on metsikud hobused muutunud moodsamateks tõugudeks, mis on muutunud võimsamaks adra tõmbamiseks ja veidi teistsuguse kujuga, et inimesed saaksid selili sõita. Samuti ilmusid hobustega seotud paljud ilmalikud ja fiktiivsed lood, mis andsid neile ebatavalisi jõude, võimeid ja isegi välimust. Nii ilmusid müstilised lood kentauride, ükssarvikute ja lendavate hobuste (hipogriffide) kohta, mis on tänapäeval osa maailma kultuuripärandist ja mida kasutatakse laialdaselt paljude hobuste võrgumängude teemades, sealhulgas meie veebisaidil.
Tasuta mängitavates võrguhobuste mängudes võite kohtuda ükssarvikutega (näiteks mängud "Unicorn For Girls Dress Up" või "Pet Salon Go"), ponidega (mis on väikesed "lapse suuruses" hobused) kohtuge paljude hulgas mängus „Minu armas poni“ osalejatega, väga kiirete hobustega („Derby Racing“ mäng) ja teistega. Soovitame teil tungivalt mängida hobuste võrgumänge , sest need annavad teile parema ülevaate nendest elavatest ja armsatest loomadest, keda mõned inimesed tänapäeval lemmikloomadeks peavad.