Hüppamine on inimese, looma või mõne muu elusolendi oluline füüsiline tegevus. See ei tähenda, et iga olend Maal peab või võib hüpata – näiteks kuigi elevantidel on põlveliigesed ja hüppamist võimaldav anatoomia, ei saa nad lihtsalt oma suure kehakaalu tõttu hüpata.
Kui inimene on laps, hüppab ta palju: koolis sporditunnis, elevuses, rõõmus, kõndides, sest on vaja üle hüpata mõnest takistusest, treeningul või lihtsalt sellepärast, et lõbus. Suureks saades ei muutu hüppamine enam nii igapäevaseks tegevuseks – võib ette tulla päevi, mil me ei hüppa üldse. Kõige laisemad meist (ja selliseid inimesi on planeedil sadu miljoneid kui mitte miljardeid, olgem ausad) on täiesti võimelised mitte tegema nädalate või isegi kuude jooksul ühtegi hüpet.
Kuid see pole nende jaoks, oleme välja töötanud tasuta hüppemängude kataloogi, vaid aktiivsemate hüppajate jaoks. Siin on meil sadu tükke, kus hüppamine on omane osa. Tavaliselt on see platvormimängijate teema (omamoodi mängud, kus peategelane hüppab platvormide vahel või muul viisil liigub nende vahel). Kuid mitte-platvormipõhised hüppavad võrgumängud kasutavad seda füüsilist võimet laialdaselt ka ära. Mängija, kes juhib mängutegelast, paneb selle hüppama, et püsida õigel teel, tappa vaenlasi, vältida auku kukkumist, koguda kogumisobjekte, tõhusalt edasi liikuda, teha trikke, koguda punkte või lõbu pärast.
Meie võrgus mängitavates hüppemängudes kohtate paljusid tuntud tegelasi, nagu Super Mario, Jõuluvana, Minu väike poni, Angry Birds, Ben 10, Gumball, Stickman, "It" Clown, Dragon Ball, ja paljud teised. Peate teadma, et võrguhüppemängudes ei hüppa tasuta mitte ainult elusolendid: seal on ka autosid, roboteid, tulnukate seadmeid ja geomeetrilisi kujundeid.