Internetis mängitavad eelkoolimängud on mõeldud 2–6-aastastele lastele. Klassikaliseks eelkoolieaks loetakse ajavahemikku 3–5 eluaastat, kuid konkreetne laps võib olla juba piisavalt arenenud, et mängida tasuta eelkooliealisi mänge ja külastada päriselu kooli juba 2-aastaselt, kuna ta ei saa olla piisavalt arenenud, et kooli minna. 6. Seega võtsime planeerimisel arvesse need vanuserühmad, millised mängud tuleks sellesse kategooriasse lisada.
Suurem osa eelkooliealiste võrgumängudest on sellised, kus kasutaja peab:
• maalima, valima pildi tegemiseks õiged või juhuslikud värvid ('BTS Monkey Coloring' või 'Easy Kids Coloring Ben 10')
• koostama pusle väikesest arvust tükkidest ("Daily America Jigsaw" või "Cute Girl Jigsaw Puzzle")
• leidke staatiliste piltide erinevused ("KinderGarten Spot The Differences" või "Cartoon Farm Spot The Differences")
• jäta pildid meelde, et näita, kus asub ("Cute Birds Memory" või "Kids Memory With Birds")
• tehke midagi ("Build An Island" või "Dr Panda School")
• tee meik ("Baby Hazel Makeover")
• leia tähtedega või muul viisil tähtedega suhtlemisel ('Letter Shapes' või 'Letter Tracing For Kids')
• üksuste lohistamine ("Drag and Drop Clothing")
• või elementaarsete aritmeetikatoimingute tegemine ("Elementary Aithmetic Game").
Eelkooliealiste võrgumängude mängimine aitab arendada mõningaid oskusi: hiire või sõrmega töötamine koputamise ja libistamise ajal, tähelepanelikkus, loovus ja oskus pikemalt ühel kohal istuda, mis on vajalik selle taseme saavutamiseks. või see mäng. Seega on need mängud abilised vanematele, kes viivad oma lapsed juba mõnda eelkooli.