تقریباً همه بازیها مفهومی از مانع دارند: بدون آن، انجام یک بازی جالب نخواهد بود. هر بازی، در واقع. میتوان گفت که فقط برخی بازیها وجود دارند که مفهوم مانعی ندارند: رنگآپ (بازیهای رنگآمیزی)، لباسآپ، آرایش و آرایش. در مورد بقیه، موانع موجود است و آنها عبارتند از:
• در بازی های با مانع رایگان از نوع اره منبت کاری اره مویی، یک اره منبت کاری اره مویی تکه تکه شده، مانع اصلی است که با جمع آوری یک تصویر کلی
• در دونده ها، این ها هستند. ناهمواری های زمین، مانند ارتفاعات، دره ها، سربالایی ها و سرازیری ها، دیوارها، سنبله ها، رودخانه ها، دشمنان، صخره ها، درهای قفل شده... اساساً هر چیزی که مانع پیشرفت یک شخصیت در سطح هموار شود
• پلتفرمرها اساساً همان طور که آنها نه تنها از دویدن، بلکه از پریدن نیز در تیراندازها استفاده می کنند، جایی که قهرمان داستان در سطوح حرکت می کند، معمولاً به دشمنان اجتناب ناپذیر شلیک می کند و خطرات را از بین می برد که ممکن است منجر به صدمه دیدن یا کشته شدن آن قهرمان شود. این بازیهای موانع آزادانه قابل بازی در واقع یکی از محبوبترین بازیهای امروزی در جهان هستند و همتراز با اتومبیلرانی، اولین بازیهای آرکید در جهان بودند (که در دهههای 1970 و 1980 ایجاد شدند).
• در بازی های نوع پازل یا کار، موانع با نیاز به انجام برخی کارها از طریق حل یک معما با توجه به منابع محدود برای انجام آن (زمان یا حرکات محدود، ممنوعیت لمس دیواره های "گلوگاه"، نشان داده می شوند. در بازیهای بیپایان یا لوپهای مختلف، موانع انتخابهایی هستند که قهرمانها باید انجام دهند: مثلاً اینکه آیا یک پسر یا دختر باید اینجا بدود یا آنجا، از این استفاده کنید... نمونههای بصری این موارد عبارتند از بازیهای آنلاین با موانع مانند «High Heels 2 Online»، «Run Rich 3D — Make Me Rich» یا «Going Balls 2022».
برای موفقیت در انجام بازی ها و زندگی کردن، موانع را به عنوان چیزی تلقی کنید که باید بر آن غلبه کنید تا ادامه دهید. به آنها اجازه ندهید که شما را متوقف کنند یا از اهداف اولیه شما خودداری کنند. مخصوصاً برای خودداری از رویاهای خود. زیرا رویاها در قلب ما زندگی می کنند در حالی که موانع به ما داده می شود تا بفهمیم این رویاها چقدر ارزشمند هستند.